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2023년 상반기 삼성 신입사원 입문교육, SVP 후기 2023년 상반기 삼성 신입사원 입문교육, SVP 후기 2022년 12월 26일 ~ 2023년 1월 6일 코로나 이후, 처음으로 2주 전면 오프라인 SVP가 진행되었다. 1주차는 고양에 있는 연수원에서, 2주차는 유명한 창조관에서 진행되었다. 모든 것들의 시작이 그렇듯, 기대 반 걱정 반 으로 시작되었다! 한 조에 10명 남짓으로 여러개의 조가 구성되었다. 원래는 한 조에 더 많은 분들이 함께 했어야 했지만, 코로나 때문에 몇몇 분들이 함께하지 못한 아쉬움이 있다. 모두 대강의장에서 모여 2주간의 일정에 대한 소개를 받고, 각 팀을 이끌어주시는 선배님들을 뵙고 팀원들과 친해지는 시간을 가졌다. 우리팀은 나 혼자 SDS, 두 분은 SDI, 나머지 분들은 전자였다. 혼자 SDS인 점이 좀 아쉬웠지만, 그래도.. 2023. 1. 8.
삼성 SDS SW검정시험 Professional 합격 후기 삼성 SDS 21년 하계 알고리즘 특강 Professional 합격 후기 처음 이 교육을 듣기 시작한 목적은 Professional 인증서를 받기 위한 마음은 없었고 알고리즘 공부를 더 깊게 하고픈 의도였다. 하지만 이렇게 인증서까지 받게 되어 큰 성취감을 느꼈다. 이 시험은 교육을 수료하기 위해서 모든 교육 수강생들이 꼭 응시를 해야한다. 시험은 1문제가 나왔고, 10개의 Test case 가 주어졌다. 이 Test case 들 뿐 아니라 공개되지 않은 여러개의 Hidden Test case 들도 통과를 하면 수료증 외에 프로 인증서를 받게 된다. 시험 시간은 총 4시간 이며, 시험 시작 2시간이 지난 후 부터 퇴실을 할 수 있었다. 사실, 1차 시험에서 한번에 통과하지는 못 했다. 문제가 정확히 기억.. 2021. 8. 30.
삼성SDS 21년 하계 알고리즘 특강 후기 삼성 SDS 21년 하계 알고리즘 특강 후기 ( 2021.07.19 (월) ~ 2021.07.30 (금) ) 2021년 6월 11일 금요일까지 삼성SDS 에서 2021년 하계 알고리즘 특강 지원을 받았다. 7월 중순까지는 계절학기를 들었어야 해서 2차수로 지원을 해 보았다. (지원을 할 땐 병적증명서, 재학증명서, 성적증명서, 전공증명서류를 제출 해야 했었다!)지원을 하면 무조건 들을 수 있는 것이 아니라 지원자가 교육과정에 있는 문제 및 이론들을 이해할 수 있는지 확인을 하기 때문에 지원서 마감 후 코딩테스트를 보았다. 코딩테스트는 6월 16일 수요일 오전 9시부터 6월 20일 일요일 자정까지 5문제를 풀면 됐다. 4.5일 정도 안에 5문제를 풀면 됐기 때문에 주어진 시간상 5문제를 다 푸는것은 무리는.. 2021. 7. 31.
Toy project - Omok(오목) #2 오목 #2 file 사용 방법 * Move : ↑ ↓ ← → key * Set : Spacebar Update 내용 1. 오목판이 다 찬 경우 무승부가 뜨도록 처리 2. 게임이 끝난 후 Regame 여부를 묻고, Player가 Regame을 원하면 다시 게임을 시작시킨다. 3. 게임이 끝난 후 만들어진 5줄이 잘 보이도록 수정 4. 이전 이미 바둑알이 놓여있는 곳에 겹쳐 놓을 수 있었던 오류를 수정 5. 디자인 수정 Console Code 더보기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52.. 2021. 7. 11.
Toy project - Omok(오목) #1 오목 #1 file 사용 방법 * Move : ↑ ↓ ← → key * Set : Spacebar Update 내용 1. RED, GREEN 색으로 서로 겨루는 사람을 나누었다. 2. 첫 턴은 RED color 부터 시작한다. 3. 우측 상단에는 현재 턴에 해당하는 Player 를 알려준다. 4. 한 Player 가 승리하면 그 승리한 Player가 이겼다는 문구를 우측에 알려준다. Next Update 예정 내용 1. 오목판이 다 찼지만 승부가 가려지지 않은 경우를 처리한다. 2. 게임이 끝난 후 Regame 여부를 묻고, Player 가 Regame을 원하면 다시 게임을 시작시킨다. 3. 게임이 끝난 순간 5줄이 만들어진 모습이 보이지 않는다. 그 모습을 보일 것 이다. 4. 이미 바둑알이 놓여진 곳.. 2021. 7. 9.
ASCII code (아스키 코드) / ASCII code table (아스키 코드 표) 아스키 코드란? 미국에서 표준화가 추진된 7비트 부호이다. 총 256개의 문자가 정의되어있다. 0 ~ 127 부호에 대해선 숫자, 영문자 및 특수기호가 정의가 되어있으며 128 ~ 255 부호에 대해선 나머지 128개의 확장 문자가 정의가 되어있다. ASCII code table ※ 클릭 후 보시면 더 선명하게 보실 수 있습니다. 2021. 7. 9.
git Bash 명령어 git init : 현재 디렉토리를 Git이 관리하는 프로젝트 디렉토리(=working directory)로 설정하고 그 안에 레포지토리(.git 디렉토리) 생성 git config user.name 'JOHOONDAY' : 현재 사용자의 아이디를 'JOHOONDAY'로 설정(커밋할 때 필요한 정보) git config user.email 'JOHOONDAY@gmail.com' : 현재 사용자의 이메일 주소를 'JOHOONDAY@gmail.com'으로 설정(커밋할 때 필요한 정보) git add [파일 이름] : 수정사항이 있는 특정 파일을 staging area에 올리기 git add [디렉토리명] : 해당 디렉토리 내에서 수정사항이 있는 모든 파일들을 staging area에 올리기 git add ... 2021. 7. 6.
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